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SAOFD情报汇总与浅入分析

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SAOFD昨晚在NINTENDO直面会公布,本以为SAOLR将会是最后一作,没想到FD保密工作做的太好,都快发售了,先前半点情报没漏出来
鉴于昨天虎猫刚申请下来的贴吧不能只有水帖,特来写一帖暖暖吧。
首先本作是以原作故事线展开的原创故事,而非正统SAOGAME起源于SAOIM的HOLLOW线。
支持平台:NS,PS5,XBOX X|S,STEAM,容量分别为15g,55g,40g,45g。
其中除了NS是720|1082,30,别的都是3840,60(PC无限制)
类型为多人共斗动作RPG,主打联机。本作最大可以20人联机,人数不足会自动补充NPC进去,开本一定是20人。
2024年内发售,推测可能为秋季或者冬季。
本作主舞台是ALO。
介绍到此为止,下面开始上干货
1.游戏模式:
STORY MODE:单机用,以原作和动画展开的新世界线。
Co-Op QUEST:联机用,四人一组最大5组20人,在地图不同位置打怪做任务,然后慢慢会合最终到地图最深处一起挑战BOSS。(说实话类似于UR了)
BOSS RAID:联机用,20人打副本BOSS,会有一些原作经典BOSS比如骸骨猎杀者,狗头人等。
FREE QUEST:联机用,类似于大地图自由探索开宝箱打BOSS,可以不组队也可以组队。
2.存在JG反击。
3.存在飞行系统(不知道全员还是特定角色,很可能是后者)。
4.存在魔法。
5.存在二刀流。PV中SS疑似双扇。
6.sino用的是狙击枪。
7.存在chain系统,应该决定了伤害倍率。
8.奥伯龙和奎涅拉可操作。
9.存在终结技,疑似存在奥义连携(可能类似于RELINK那种FULL CHAIN)
10.自由探索时间限制1h,达成一些额外条件例如打80个怪,打一定伤害等,完成有对应的奖励。
11.extension,翻译为延长延申,其中一个要求装备一个稀有的extension,不知道什么意思。
12.打怪给钱,earned col会显示在右侧。
13.RAID BOSS会有队伍分数排名,Score Ranking和限时条件比如几分钟内打掉两条血
14.联机可以救队友。
15.目前演示看似乎只能带包含消耗品和技能在内的四个东西。
16.存在chain finish,BOSS存在extended down,然后会提升按住摇杆然后打WEAK,down之后会开始计算当前对BOSS弱点造成的最大伤害,会显示你自己的和最高的人的。
17.左边那个带锁的黄色技能不知道干啥的,疑似觉醒之类的。
18.BOSSHP下方蓝条不知道是什么,常态攻击会加,然后WEAK了直接变成274,然后又瞬间变为270,意义不明,猜测为倍率表或者抗性表之类的东西。
就这么多吧,进一步情报看今晚实机。


IP属地:河北1楼2024-02-22 16:12回复
    还得是学姐


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-02-22 20:12
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      容量这么小?不会只有联机没有剧情吧……


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-02-22 20:13
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        至少steam容量我不感觉小,可能是画面原因吧,老头环也才47g😂


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-02-23 09:26
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          我觉得这部动作方面真的好很多啊


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-02-23 09:52
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            应该不是FD保密工作好哇,单纯就是为了给LR让路。
            就和AVS的宣发模式一样,也是前作HR十月发售,AVS次年三月就发售了。


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-02-23 12:09
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              这作主打联机吧?感觉是试水的


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-02-24 14:07
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