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学渣刺客小小研究了神追命和盘古追命

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我不知我计算过程有没有问题,欢迎各位学霸指正。
实验环境:几个木桩怪,一枚攻击5W+,攻等170+的难民刺客。
实验过程:用1级武器(尽可能减少攻击上下限),各种颜色的4级符文(只有4级有各种颜色),记录30次的单次打击伤害(2段攻击记录2次伤害),去掉暴击,破甲时不打。全程没任何负面,没任何增益。
实验结果:

结论:绿色盘古追命的DPS真是遥遥领先。
看来以后循环技就:绿色盘古追命*5,银色七杀。
既能最高破甲,又收招快(准边打边跑),还无脑最优输出。
我没算错吧。


IP属地:江苏1楼2024-02-26 09:50回复
    我盘古用红,神用绿,先神后盘一直打怎么样


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-02-26 11:06
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      是的,盘古追命循环总感觉不连贯,绿盘古中间加一次绿神追命


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-02-26 12:54
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        攻等高的就红盘古追命,低点的就绿色


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-02-26 22:47
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          我一直都是绿盘古追命循环 七杀手动点


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-02-27 00:13
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            我早说了 什么神追命红色 盘古追命绿叶 循环用啥的 整那些花里胡哨的 一个绿叶盘古就行了 费脑子 有豆就七杀 中间穿插 凝霜刺跟断法(两技能可以编个连续技绑定使用,冷却相同,释放速度快)大地,然后一直绿叶盘古追命 就行了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-02-27 14:02
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