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大家来探讨一下元素现在弱的根本原因是什么

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近段时间一直在思考到底是什么原因导致元素的表现很差劲。
最开始的疑问是,5条2老师给出的数据表中,元素的秒伤数据并不低,但是轮椅的打桩排名中,元素是倒数,我有点不太理解秒伤还算不错,为什么打桩就是倒数。
轮椅的表是结合了具体的装备情况的,而5条2老师的表是单纯的数据,没有结合具体的装备。而反应职业的强度当然是要结合具体的游戏版本的装备情况。在当前的自定义装备版本下,有大量的优质CD装备,因此,我开始怀疑是不是魔法秀的CD伤害转换率已经跟不上版本了。
我选取了多个原始技能冷却时间与元素相同的表现比较优秀的职业,通过对比单次技能数据上的差距,发现差距均在百分之十几以上,有的甚至到三十几(令人感叹),而魔法秀提供的CD大概是三十几,也就是说,魔法秀的伤害CD转换率只有1:2甚至只有1:1。
神界版本优质的CD装备,伤害和CD的转换率已经超过了1:3。而轮椅的表还是上个版本的装备体系,伤害CD转换率大概是1:2这个水平。也就是说,如果轮椅继续做这个表的话,其他职业能够享受更多更加优质的CD装备,而元素自带魔法秀的大量CD,在使用优质CD装备的时候还要防止技能空转,可能会不能够充分利用这些优质CD装备,进而导致打桩排名进一步下降。
因此,我认为元素数据跟不上的根本原因就是魔法秀的伤害CD转换率已经跟不上版本了。
5条2老师的数据表将魔法秀的伤害CD转换率计入进去了,因此得到了还算不错的秒伤数据,可以说是基础数据还是在线的,但耐不住神界自定义装备过于超模。如果把所有的CD装备全部删除或者大砍,那元素的魔法秀就还算是合格的技能。
再结合技能形态上不够干脆利落,实战丢失伤害也是常有的事。
如果这个想法是对的,那元素重做必须彻底更正魔法秀这个技能造成的弊端。
不知道我的想法对不对,抛砖引玉,欢迎大家指正。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-02-28 17:36回复
    第一个是大技能单发低,别人一个顶你1.5个,正常打桩塞4水晶别人塞3发九保技能结果可想而知。
    然后是数据最强势的中阶技能形态一坨,天雷单发秒伤都只比武神的闪电这种知名技能差10%却没人会去保它。还有数据同样不错的黑洞形态真的一言难尽。。。
    最后是没有强势非无色,剑魂武神这种能塞流星铁碎,隔壁魔道都能塞酸雨熔岩,元素总不能指望7w秒伤的破烂冰墙和cd极短秒伤却只有10w不到复刻率极低的雷旋去塞蛋吧
    其实还有觉醒演出时间导致空转等问题都懒得说了,说到底就是职业定位有问题。本来一个控场打爆发的中距离职业被尹狗定义成大范围远程无脑续航职业并扔了几个意义不明的大范围炸炸炸技能给你。赖以生存的冰墙被砍怪也控不住了,魔法秀变全程无脑打入低种姓,重做后技能不美观强度拉胯玩家流失严重,话语权完全丧失,一路走歪直到今天这样


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-02-28 18:51
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      就是数值太低


      IP属地:广东3楼2024-02-28 20:09
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        秒伤这种东西太难发挥出来了,能充分利用秒伤伤害肯定不会低,cd短的技能秒伤利用率比较低,cd长的技能能充分利用,就把元素所有技能cd加长然后保持秒伤不变都算是大加强了


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-02-29 00:03
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          冰墙现在一点用没有,因果啥都挡不了


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-02-29 00:40
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            这职业不重做,职业平衡怎么加强都没用,典型的所有人加强等于没加强,没位移没无敌,几个大技能不能脱手,数据低,感觉需要有战法那种级别的重做才能拯救这个职业。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-02-29 06:44
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              想当年魔法秀是20级的


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-02-29 07:34
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                早就说了元素不删魔法秀没有出路,结晶9保能打5个,红符文换2个天雷纯塞甚至能打6个,然而毕业一发结晶27.8亿,基数低于白手太多,白手75轻松上35,这差距差了20%多了,这个版本本身就是鼓励特化了,元素一个双40形态不好,形态好的75特化又没伤害,玩个什么劲呢,我那个号我估计神40连700都没有,还是红13,武器15的打造,换一线轻松800多


                IP属地:天津来自iPhone客户端8楼2024-02-29 08:29
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                  辣鸡魔法秀,误我元素


                  IP属地:山东9楼2024-02-29 14:39
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                    秒伤代表的是持续输出能力,但是40s桩最后塞的一波技能本质是无视冷却时间的纯单次伤害体现,元素单次技能伤害太低了塞出来的这波技能收益比强势职业低很多,夸张点的话如果不是打40s而是打40分钟,把塞蛋的收益稀释的话秒伤优势就可以体现了


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-02-29 15:55
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                      其实删了魔法秀也不见得就能加强你,魔法秀只是个借口,86-90版本那一波连续大削弱,摆明了就是要往死里削,怎么看都不像是策划口中的“为了游戏平衡”。到时候倘若魔法秀真删了,又不给补强,伤害没有cd也没了,试问你一个普通玩家又能怎么滴


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-02-29 20:00
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                        cdr职业想要一轮伤害高,最好身上不带任何cd装备,这不是常识吗?要是觉得有空档期,放弃大南瓜点雷旋黑球


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-03-01 06:48
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                          我才打造的一个红12元素,这么拉吗


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2024-03-01 17:43
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                            现在主要是装备给的CD太多了,伤害一个词条才+5或者+7,CD直接给30


                            IP属地:贵州来自iPhone客户端15楼2024-03-03 09:43
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                              魔女戒指魔女腰带的cd比例太高,魔法秀的比例太低,职业本身亏模,我带深潜裤子特化的水晶塞6个占比才30%,跟私人订制没得比


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2024-03-03 13:23
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