皮肤做的好看确实可以短时间促进消费,但只靠皮肤质量并不能留住玩家,要让玩家因为喜欢而去玩,而不是为了完成任务而每天被迫玩几局并不喜欢的模式。
排位竞速关,一个赛季就出3.4张新地图,实在太少了,新赛季的积分和生存做的也缺乏新意,也没有新道具的加入,玩起来比较乏味。
其次是娱乐模式,躲猫猫模式虽然有bug,但之前人气挺高的,因为长时间不更新地图也凉了,三个赛季就三张地图?请抓紧更新地图。
剩下的十几种娱乐模式,到底有多少人在玩,我不必多说,都是PvP的,为什么不做多人PvE?比如给上塔防的枪支升级和夺宝奇兵的宝箱,大家一起打僵尸闯关拿奖励,或者趣味性多一些的团队配合模式,最好突破4人组队的限制,社交性更好。
最后,我个人觉得人气流失主要还是地图更新慢和娱乐模式缺乏趣味性的原因,给狼人杀玩家相应福利是应该的,但总体玩家流失并不是给不打锦标赛的玩家发福利就能挽回的。
排位竞速关,一个赛季就出3.4张新地图,实在太少了,新赛季的积分和生存做的也缺乏新意,也没有新道具的加入,玩起来比较乏味。
其次是娱乐模式,躲猫猫模式虽然有bug,但之前人气挺高的,因为长时间不更新地图也凉了,三个赛季就三张地图?请抓紧更新地图。
剩下的十几种娱乐模式,到底有多少人在玩,我不必多说,都是PvP的,为什么不做多人PvE?比如给上塔防的枪支升级和夺宝奇兵的宝箱,大家一起打僵尸闯关拿奖励,或者趣味性多一些的团队配合模式,最好突破4人组队的限制,社交性更好。
最后,我个人觉得人气流失主要还是地图更新慢和娱乐模式缺乏趣味性的原因,给狼人杀玩家相应福利是应该的,但总体玩家流失并不是给不打锦标赛的玩家发福利就能挽回的。