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我宣布我发现了「星空定律」——关于龙之信条2的npc系统杂谈

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【星空定律——当一个游戏把它的某部分内容以“超过1000个”为卖点进行宣传时,那大概率这个部分做的极烂】
先叠甲表态,龙信1通关玩家+龙信2预购玩家,截止目前游戏时间21小时。
我能给这个游戏打8.5分,这还是在构式优化大扣分的基础上。这游戏是我近两年来玩得最畅快的rpg之一,治疗电子ed的效果堪比去年9月天天博启
但是,这游戏的npc系统是真的极其拉胯。
我根据自己不多不少的游戏阅历,简单地把RPG游戏中的npc系统按照优劣分为三等
一等:最优秀的npc系统,如《上古卷轴5》。每一个npc都有自己的生活轨迹、道德取向、对各种事物事件的评价,npc之间有人际关系、社会关系。每一个npc都是“有用的”,这种有用可能是剧情作用(剧情角色、任务目标),可能是伙伴、战友、训练师,也可能是单纯提供游戏的故事背景支持(例如风盔城刚进城就“种族歧视”而吵架的那几个npc)。当然,更可能的是这几种作用同时叠加在一起,让每个npc都显得有血有肉,令人印象深刻。
二等:无功无过的npc系统。如《巫师3》《黑暗之魂》系列。这些npc要么是功能性npc(如商人、战友、剧情人物),要么是单纯背景板(如巫师3诺维格瑞城里只有一两句短台词的大众脸“市民”)。这类游戏里npc系统都不是游戏的主打卖点,只要不突兀、不扣分、完成游戏设计上的目标即可。
三等:差劲的npc系统。说的就是你龙信2。1000个独立建模npc的宣传口号犹在耳旁,高建模、高AI直接把我在城里的帧数干到了30。卡表说优化差是npc“动态物理计算”的原因,我也没看出来着“动态物理计算”好在了哪。城里的npc直接刷你脸上,对 没有什么生活行动轨迹之说 你一转头就刷在脸上 凭空出现,商店的npc能在商店里站一辈子,大部分npc除了你主动对话后跟你说一句“滚”之外完全没办法产生更深层次的互动。之前除了“超过1000个”之外还宣传了什么“互相吃醋”之类的系统,可能是藏得很深,按理来说这种npc社交系统如果真的存在的话,肯定要作为最基础最浅显的系统来让玩家体验。但我20小时连个影子都没看到。总不会是没做吧?
龙信2的宣发在我看来是灾难级别的,从“1000个npc”到“我们不需要快速传送”处处都在败坏着我对这个游戏的好感,以至于真正发售后游戏质量反而让我对这个游戏的评价回升不少。而作为其宣传中主要卖点之一的npc系统呈现出来的确实这种“拖后腿”一般的存在,实在是令人难以评价,或许也只能由「星空定律」的开创者陶德哥哥来解释一二了。




IP属地:江西1楼2024-03-23 20:26回复
    NPC队友交互做的最好的还得是生软的龙腾世纪系列和质量效应系列,其次才是拉瑞安黑曜石。
    队友之间的互动调侃平时野外两触发队友闲聊,从主线支线到各个队友任务剧情,里不同NPC还会穿插吐槽对方影响结局,NPC会根据玩家的选择不同的人生。
    加上生软系列游戏经典的,玩家1代选择会影响后面几代的世界观生成,我把龙腾世纪1的好基友送上王位,到了三代他就是剧情里的剧情NPC。如果我一代夺他王位,三代剧情里NPC就会变成玩家的政治联姻对象....
    说起来还是期待一下年底的龙腾4,基本上又可以看到自己从1-3代自己选择决定出来的世界观后面怎么延续


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-23 21:37
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      我很喜欢战神5那种队友NPC,你探索世界的时候会讲段子会讲故事


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-23 22:33
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        很赞同,这代的1000个npc只需要做好100个剩下的都弄脚本就行,与其开发这么多npc不如做几种怪做点装备


        IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2024-03-23 22:37
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          吹逼很正常,毕竟游戏是商业元素很重的产品,拉瑞安好像说过博德之门有17000个变化结局,不过没把这个当大卖点,还是要看作品质量


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-23 22:59
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            很多年前开始就有人在一直研究完全不用脚本驱动的NPC,我猜卡婊这次这样搞,原计划很有可能是想利用AI来控制无脚本NPC,通过全世界玩家的数据一起来学习和构建NPC的行为逻辑(胖系统其实不就有点这个意思吗?)结果是高估了AI的商用价值和现阶段的硬实力,导致NPC只余空壳,甚至来不及设计丰富的脚本。


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-03-23 23:00
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              经典带着答案问问题,博德3缓缓打一个问号


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-23 23:03
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                星空之后人人不下星空!


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-03-23 23:53
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                  楼主不错了,ps5平均25帧,进主城只有20帧,不知情的还以为首发switch


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-03-24 00:36
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                    感觉不如无主之地3宣称自己有10亿把枪来的离谱这种一眼离谱的数字实际上就是随机生成排列组合,不是全手工捏出来的。


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-03-24 07:30
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                      你应该还没搞好感度,要不然会更难受,我昨天做了精灵族父子的护送任务,现在那个小登见到我就脸红心跳,还跟他爹吃醋,可问题是我捏的一米九猛男这个ai属实是没必要,感觉不如把随从的和剧情npc的做好就行了


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-03-24 08:01
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                        所以这ai这么拉为什么还吃这么多性能 会不会就是给优化差找借口?


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-03-24 08:29
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                          有没有1000跟动作模组的游戏


                          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端15楼2024-03-24 09:53
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                            1000个水军


                            IP属地:中国台湾16楼2024-03-24 09:55
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                              我现在就要看到卡婊说:我们的怪物猎人荒野有超过1000种怪物生态。


                              IP属地:重庆17楼2024-03-24 11:45
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