xact橘皮炮塔,抽象逃生舱口,车体燃料箱一点儿线路没有,炮塔复合装甲怪异形状,车长舱门底座非常尖锐的角度,即使抛去这些也因为它的挠蚕策略贵的不得了,透明件就一个,这个无疑是最差的
rpg炮塔的复合装甲形状、车长舱几乎和xact一样,尤其那个软胶还不如你自己买丁腈橡胶自己剪
号手底盘的逃生舱开成梯形,这个存疑不谈了,可恨的是uk和ue1给了炮塔上线路,u就不给呃呃,动力辅助装置的合页也得改成4片式
麦田炮塔非常接近号手,这俩对比前面俩那个复合装甲形状好了些,车长舱门底那个角不那么尖尖,车体跟前三个最大的不同是左车体1、2燃料箱上加了一个类似连通的装置,然后也是一贯作风乱开pe件
80u卷了7,8年了,大致上外观细节定的差不多了,AH如果是全内构那还是有一定价值的