一、首先这不是网络游戏,这就是单机,交互系统真不行。定位就是给30-40的老男人玩的,没有女性会喜欢这个,皮肤出一万套也没有女玩家喜欢,因为这是机甲类战旗。你就算给暮色穿上蓬蓬裙也没有女玩家喜欢。,吊大的我从王者过来,虽然不是一类游戏,但是这游戏受众面太小,个别机甲设计确实不错,就跟健身大胸肌一样,只有基佬才会喜欢。
二、月卡很重要,回溯提高了容错率,凹伤害极限拉扯、输出、控制。回溯次数很重要,楼主月卡党,很多时候不停凹暴击极限通关的,回溯次数都用完了,有几关我都是不停凹虹普攻暴击和娜塔暴击清小兵,玩的就是极限。
三、增加一个机师、机甲试炼场吧,方便玩家测试数据、搭配装备用
四、增加游戏玩家的对抗性,没有竞争性对于男人就没吸引力。平常各个吧友三分钟结束了,但凡女票说一句:不行了?妈的咬牙也得坚持半小时,这就是激发雄性强烈的胜负欲,对抗、竞争才是主题
备注:搞一些趣味性小活动,比如设计涂色大赛啊、最美、最酷机师投票啊之类的,这些小花样zl制作没什么成本,别搞的跟个宅男似的,死钻数据,没意思。
最后希望PVP系统尽快出来,关于pvp的一些想法可以看我其他帖子,里面有思路和心得。
二、月卡很重要,回溯提高了容错率,凹伤害极限拉扯、输出、控制。回溯次数很重要,楼主月卡党,很多时候不停凹暴击极限通关的,回溯次数都用完了,有几关我都是不停凹虹普攻暴击和娜塔暴击清小兵,玩的就是极限。
三、增加一个机师、机甲试炼场吧,方便玩家测试数据、搭配装备用
四、增加游戏玩家的对抗性,没有竞争性对于男人就没吸引力。平常各个吧友三分钟结束了,但凡女票说一句:不行了?妈的咬牙也得坚持半小时,这就是激发雄性强烈的胜负欲,对抗、竞争才是主题
备注:搞一些趣味性小活动,比如设计涂色大赛啊、最美、最酷机师投票啊之类的,这些小花样zl制作没什么成本,别搞的跟个宅男似的,死钻数据,没意思。
最后希望PVP系统尽快出来,关于pvp的一些想法可以看我其他帖子,里面有思路和心得。