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【杂谈20240425】绫辻行人《十角馆事件》读后感

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IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-04-25 17:03回复
    久闻绫辻行人《馆》系列的大名,十角馆还被改编为了日剧。但是本人精力有限,不想看解说视频,想自己专心下来读读。正巧最近感冒发烧,一个周都窝在家里,有了时间潜下心来读这本小说。
    早就听说钟表馆为系列最佳,但我还是尊重出版顺序,打算从十角馆开始一本本读。
    读完后感触颇多,一方面理解经典之所以称之为经典,另一方面又觉得可惜
    涉及部分剧透


    IP属地:上海2楼2024-04-25 17:06
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      首先是剧情优秀的部分,故事在一开始就提及阿加莎的《无人生还》暗示结局会是类似,但实现方法非常新颖。代号的使用在30年前,如果没有看过类似作品,第一次意识到代名可以将一个角色拆分为两个来欺骗观众,绝对是非常非常震撼的。最后一句轻描淡写的自白带来极大地震撼。
      但是除了最核心的叙诡外,其他部分实在是难绷


      IP属地:上海3楼2024-04-25 17:09
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        首先是侦探的设计。岛田洁似乎是整个系列的核心角色,但作为侦探,他在整个案件的推断过程中几乎和埃勒里一样,没有正确的方向。最后的解谜完全和他无关靠凶手自白,即使他最后在沙滩上想到了真相,也失去了能够证明的证据了。侦探和华生的智商不足让人觉得侦探可有可无。
        其次是真凶的体力过于强大,强大到仅是在逻辑上可行。甚至给予这样强的体力设定,给人感觉和会飞、会瞬移没啥区别了。
        然后是所有参与者的降智,这个倒是普遍存在于暴风雪山庄类型的作品中,比如拒绝集体行动,拒绝搜身等等的。但三个人死于同一种死法还不引起警惕,就让人感觉过于放松了。


        IP属地:上海4楼2024-04-25 17:13
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          但以上这些都不是最大的问题。
          最大的问题是:无用设定
          整个故事里有太多的,说好听点是烟雾弹,说难听点是毫无意义的设计。
          比如十角馆的房屋布局,每个人住的位置,死亡顺序。
          比如猫岛和十一角地下室。
          比如蓝屋主馆的地下室。
          设定都极为严密,但实际和真实案件一点关系都没有,
          发不发现第十一角的房间、去不去蓝屋地下室、谁先死谁后死,大费周折排序,读到最后发现都是无用的。
          让人感觉契科夫的枪,不仅没响,还哑火了。
          我认为馆内结构图是故事的主舞台,那么方位布置就是非常重要的核心框架。
          而这一点居然和整个故事几乎无关,只有范一开始挑了个房间这么一档事,其他人真的就是随机分配。
          让人担心,之后的八个馆,案件是否和建筑结构相关,我希望是相关的,希望十角馆是个例。


          IP属地:上海5楼2024-04-25 17:18
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            总的来说,十角馆给人的感觉是。
            作为三十年前的作品,读的时候感觉不老旧,依旧新颖,有震撼点。
            但除了核心的trick外,大部分内容冗余,太多随机要素,比如毒药的触发以及江南是否打电话给朋友。
            让人觉得只有第一次品鉴感受丰富,但不想再从头读第二遍细推逻辑,因为大部分以为是推理的内容其实都不是。


            IP属地:上海6楼2024-04-25 17:20
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              我觉得黑暗馆比钟表馆好看很多。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-25 19:08
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                后面几篇馆的设计本身和诡计相关度很高,这方面比十角馆强很多


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-04-29 19:29
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