mmr12以来,经济越来越吃紧,队内资源一定需要严谨的分配。
所以很多强队开始侧重把资源分配分配给队内大哥,然后配合大哥去做前期的换人头,或者抱团一波,给大哥很大的自由开火权,这样就导致除了既定战术外,中期的时候经常都是少人的情况,人少意味着总有一条路是没信息的,总会有奇怪的timing,指挥的中期抉择越来越难做,上帝视角看起来就很唐。
比如G2,当小孩大狙清点,被反刷掉了,你作为指挥,你也一头包。
比如绿龙,donk白给了,大超的战术瞬间少了8/10。
比如猎鹰,大哥都没有,靠年迈突破手,教练喜欢打战术,你喜欢打极致一波,你这也不舒服。
faze就好很多,原本就是打阵形牵扯的
vp也很舒服,开局的时候头上就一个天平在那,左边保枪,右边帮上帝捡狙。
所以很多强队开始侧重把资源分配分配给队内大哥,然后配合大哥去做前期的换人头,或者抱团一波,给大哥很大的自由开火权,这样就导致除了既定战术外,中期的时候经常都是少人的情况,人少意味着总有一条路是没信息的,总会有奇怪的timing,指挥的中期抉择越来越难做,上帝视角看起来就很唐。
比如G2,当小孩大狙清点,被反刷掉了,你作为指挥,你也一头包。
比如绿龙,donk白给了,大超的战术瞬间少了8/10。
比如猎鹰,大哥都没有,靠年迈突破手,教练喜欢打战术,你喜欢打极致一波,你这也不舒服。
faze就好很多,原本就是打阵形牵扯的
vp也很舒服,开局的时候头上就一个天平在那,左边保枪,右边帮上帝捡狙。