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并列处理哪家强?三云不配当队长?

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27卷发布了,把第237话里的操作员并列处理能力表又进一步丰富了,公式书2估计出来的可能性不大了,啥时候连载和单行本能把公式书里没有的信息全部补全呢?虽然陆陆续续其实也补了一些,比如弓场的数据,当时情报射程2.5,我还觉得肯定是假情报……
三云从最开始“俘获"游真,我就说他是游戏里的召唤师,到伽国入侵,队员大量使用指挥触力能兵辅助战斗,特别是雷基和操作员由米,那时候我就觉得是在给三云铺路,三云应该会走这条路。到现在,真的准备把触力能兵投入战斗,并争议由操作员还是战斗员来指挥操控,三云"蜘蛛"+“猎犬"+“飞虫”,已经初步成型了。
回到标题,标题就是故意的,借着操作员这里感慨一下。讨论队长适不适合,需要先是个队啊,根据边境规定,必须至少一个战斗员+一个操作员才能算一个队,才能参加排位战。 风间当时也是先找的宇佐美,后找的歌川、菊地原。作为边境顶级的操作员,不仅没有被三云"三顾茅庐"的剧情,反而和迅一样越来越边缘化了。从风间队打上A级,到被玉一挖角,再到身兼玉一玉二两队,最后专职辅助玉二,宇佐美也是经历丰富。
虽然是顶级操作员,但宇佐美的并列处理能力,并不高,只有7,根据并列处理能力表,在边境只能算三流,三云队现在4个战斗员,宇佐美的压力已经很大了,之前也出现过失误,毕竟风间队和玉一都是只有3个战斗员。
那么不谈作者刻意安排,回到漫画里的三云队,由三云来指挥操控触力能兵,是最好的选择。 游真和休斯两个人形近界民独当一面且强强联合,千佳和宇佐美巾帼合作,三云除了控制大方向外,正面能力、单兵能力、辅助能力都会更上一个台阶。
不看好三云的人,就不提的, 看好三云的人,要么说某某去世,留给三云黑触发器,在吧里7个以上不同的人,都会去世给三云黑触发。
要么就说三云的战力不重要,指挥头脑好就行。
要么就说三云已经很大进步了,不能再要求更高。 等等等等。
但我真觉得作者已经给三云铺了一个捷径,而且非常契合三云,各个方面铺垫设计的也很合理。
期待早点看到这一幕。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-02 12:59回复
    让三云去操作T兵的确是个方向。
    但目前还没有地方讲述边境的T兵制作能力吧?(虽然宇佐美已经能在支部训练室里搞出“夜叉丸系列”)
    这个还要看后续更多情报。


    IP属地:重庆2楼2024-05-02 13:11
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      战场四人作战队伍,并列处理能力
      元二宫队,元A4,并列处理8,通过远征选拔测试。
      草壁队,A4,并列处理7
      岚山队,A5,并列处理8
      三轮队,A7,并列处理7,一期东队元A1
      片桐队,A8,并列处理7
      生驹队,元B3,元实际B1,现B4,并列处理8
      三云队,B2,并列处理7
      元弓场队,B级,并列处理6。
      生驹队,漫画说过,特点是4人多方位攻击。
      岚山队,公式书说过,遥可以不费力的支持4名自由自在四处奔走的队员。
      元二宫队,唯一通过远征选拔测试的四人队。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-05-02 21:42
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        边境组建触能兵军团的问题在于母触发功率太低了吧,之前大规模防卫战伊鲁加3条就可以推平基地,这就基本把储能耗光了。大规模应用触能兵感觉不太现实,但是少数几个人操纵不超过几十个的话估计是可以的,毕竟这玩意不是谁都玩得来,三云,水上,估计就这俩玩的6


        IP属地:山东4楼2024-05-06 16:52
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          有意思。
          但考虑到大多数队伍都习惯了不带触力能兵作战,这种宝贵的经验应该会被延续到远征中。如果边境在远征时有触力能兵,是不是应该单独成队,然后由三云去指挥?这样的话三云可能就会和玉二分开了。或者可能是边境拿玉二当试点,让三云使用触力能兵在玉二中战斗。


          IP属地:美国5楼2024-05-06 22:49
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            这个演习是战棋游戏,是双方同时进行编程后同时行动的特殊回合制,那些棋子的攻击防御闪避全都是预设的动画,绘马在被香取靠近的时候做不到甩狙,由米操控t兵是实时操控的,而且打这个演习用的是键鼠,由米操控t兵用的是双摇杆手柄,虽然由米的手柄肯定和游戏手柄有区别,但无论如何由米的操控t兵肯定和演习区别极大(我试过用手柄打战棋类游戏,能累死,估计由米的操控t兵是动作类游戏)
            由米的分数,操控t兵t量8的意义不大,射程1的贴脸近战,攻击3和机动5非常难看,虽然可能吃了艾德拉本身太弱的亏了,防御援护9估计是指靠混在t兵军团随时搞偷袭打破敌人阵型以及当前操控的t兵死了以后还能上,确实配得上9的防御援护,技术9作为天才肯定配,特殊战术10,估计手操t兵在近界也不是什么主流玩法但肯定有用
            由米作为神之国都垂涎的天才还有“一心二用”的副作用,也就能一次性操控俩t兵,在伽国那战的表现除了对黑江的初见杀以外也不是多么亮眼,我不认为三云有能像佐鸟练出双狙击那样,纯靠练习练出比堪比副作用的技巧的能力
            如果这个“操控t兵”是指像城堡国家传送莫尔莫德或者米拉那样瞬移拉比特那样,还有伽国与狗配合进攻,进行“排兵布阵”的话,这个三云肯定能学习,两次进攻t兵确实都出现了类似“集火”的行为,这个肯定是受人控制的,不知道是谁干的(不过这些t兵貌似都顺应距离比较近或者正在盯着这个场景的人的想法,我的猜想是像风刃带通讯功能那样,近界即使是黑t也能与t兵通讯并一定程度上控制,不过这个控制应该就不是战棋了,而是全面战争那样进行大体的实时指挥后自动打),问题是这和“继续练习指挥”那也没啥大的差别了


            IP属地:山西6楼2024-05-06 23:07
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              这不就是动画原创剧集里的近界民吗?当时还有个白色的电饭锅,有个可以召唤各种类型t兵的黑触发


              IP属地:浙江7楼2024-05-08 18:18
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                有时候不得不吐槽,为什么大伙一看到什么新鲜设定都在想能不能给主角安上去,真的是有什么喜欢把弱鸡人设改造成赛亚人的特殊癖好吗
                wt是战斗漫,也可以热血,但是并不会用之前那些传统少年漫开挂一样的变强方式,这是很早就暗示了的,这也是我为什么看这个漫画的原因,即“用贴近现实的方式达成漫画热血剧情的效果”。
                如果非要讨论能不能转T兵操作员,首先1三云并未没有表现出这方面特殊天赋,无铺垫。2边境明确说明受到舆论宣传限制(防止恐慌和trion技术真相的争议)不会使用战斗t兵。
                那么这条路基本就是堵死了的,其实车很早就能看出来作者没有这方面的想法,不然在电饭锅跟三云的剧情里就可以开始铺垫t兵操作能力了。
                我吐槽一句,现在这种找一些不切实际臆想主角的方法(黑t,操作员等等)的风气,都是缺乏“战斗员如何变强”的想象力的表现


                IP属地:湖北8楼2024-05-09 05:54
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                  回8楼,你这回复说明你没看漫画,作者也不会按照"你看漫画的原因"来画漫画。
                  1.首先战斗员操控触力能兵协同作战,并不是什么新鲜设定,从最早第20话游真讲述的近界开始,到后面各种描述,都可以看出,在近界,这是基本操作,不需要什么特殊天赋。
                  2.想要用的好,确实需要一定天赋,对于三云来说,短板是触力能和自身战斗能力,长处是头脑谋划指挥战术,触力能兵可以完美规避短板,展现长处。
                  3.其他、别人的设定给主角团做铺垫,在漫画里是一直都有的。
                  三轮最先展现铅弹,后面游真、最新模拟香取都使用。
                  蜘蛛,从木虎礼治到三云、香取。
                  护城盾,从乌丸迅到休斯。
                  伪装射击,从水上到休斯三云。
                  螳螂,从影浦到游真。等等。
                  4."边境明确说明受到舆论宣传限制(防止恐慌和trion技术真相的争议)不会使用战斗t兵",是在哪里明确的?我所了解的是公式书问答里,主要是因为触力能兵是一次性的,次要考虑市民印象。
                  5.漫画237话,太一提出将触力能兵引入战斗部队,高层早已经准备了制作并使用触力能兵的两天特殊模拟战斗,并说明用于排名战是可行的,讨论了由谁来指挥的问题。
                  考虑市民印象的猫型、恐龙型、可装备型,在近界使用的非战斗用骑乘型等等,都被队员设计出来了。
                  三云及所在的方块队,更是被三轮直接指出8成会赢。
                  6.操控触力能兵和战斗员并不冲突,反而相辅相成,太一的狙击手骑乘型,王子的装备型,伽国拿狗当侦察兵、盾牌和辅助攻击等等。
                  不知道怎么就变成了你说的,缺乏想象,不知道你是怎么想象战斗员变强的,但我说的这些都是作者画出来的,作者想象的。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-05-09 08:23
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                    我认同8楼的看法 --- 不要把看起来能变强的东西都塞给修. 修一直在融会贯通
                    他不是读者的投影, 不是黑T使用者, 不是操作员, 也不是队长, 他只是WT的主角, 负责推展剧情
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                    他不是想要变强, 那只是达成目标的手段, 如果不能充当主导地位, 就不能好好担当主角的位置,
                    在大侵攻前, 他连基本手牌也没有, 只能靠他人carry照着做, 正是这时期令大家觉得他不配主角.
                    排位战开始后, 虽然也依旧受到照顾, 但他从学习资料搜集, 战术部署, 锻鍊身手, 学习新触发, 招引新队员,
                    慢慢变成自己解决问题, 把杂乱无章的资讯, 整理出令人赞叹的解决方案. 交给大家一起处理.
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                    修不用当队长,, 在不同队伍中也能成为不可忽视的存在, 成为别人可靠的力量, 这已经是变强的证明.
                    同理, 他不用成为操作员, 不用成为T兵操作者, 不用黑T, 也总会有地方给他发挥的,
                    他是修, 是主角!
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                    以下幻想时间, 可以无视.
                    迅把负责联繫伽国的责任全权给了修, 试想一下, 如果到神之国最后要动武, 只有远征队不可能足够.
                    要是修能得到伽国协助, 无论是情资或者兵力, 再由修製订最关键的计划, 把全部学以致用. 不才是主角最重要的事?
                    这里大家总不会在意他是黑T使用者, 小队长, T兵操作者 还是操作员吧? 根本不重要好不好


                    IP属地:中国香港12楼2024-05-09 17:56
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                      我也可以吧我的观点更明确点。
                      我不是不相信三云作为战斗人员能够继续成长最后成为一个称职的战力。
                      但现在WT故事留给三云的时间不多了。


                      三云要在这么卡的时间里成长,必然要有一些“特别的路数”。
                      而且说实话,我是不理解,三云当“T兵操作员”怎么就跟直接上黑T这种等同,都属于开挂了?


                      IP属地:重庆13楼2024-05-09 19:54
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                        神奇的贴吧,5楼6楼刚刚才看到。
                        我说了,漫画也画了,近界操作指挥触力能兵协同作战是基本操作,太一提出了骑乘型,王子提出了装备型。
                        不知道怎么就默认变成了对标由米?雷基、薇恩、副队长、真王子全都操控指挥了触力能兵战斗啊,这不明显是用的脑子操控的?谁说要用电脑键盘了?和操作子弹触发区别很大吗?何况触力能兵本身有一定的自主行动能力,边境的战斗员比这些人差?雷基最后使用了剑龙,不会都不知道吧?以为雷基就是纯纯遛狗?
                        怎么就变成了远离一线战斗了?
                        怎么就变成和队长这个职位冲突了?
                        再说了特殊工作兵不能当队长?
                        操作员不能当队长?
                        观测手毫无意义?不是合格战斗员?
                        现在的大前提是边境想要整体进行改革,无论是排位战,还是防卫任务(猫型、恐龙型),尤其是远征,触力能兵可以占很少的位置大量携带。
                        不会真的以为2天的特殊模拟战斗就是电脑上打着玩吧?
                        现在说的是三云能抓住这个改革的机会,和其他人站在同一起跑线,大家都从头开始学习练习,并且三云本身确实有这方面的优势。
                        再说三云,先用光魂,再想转枪手,被指点转射手用小行星,使用盾模式,再被指点使用蜘蛛,再用伪装猎犬,边境哪个射手,是三云一样或者类似的触发器配置?带触力能兵是很踏实的行为,怎么就成了机械降神了?你想的不会是三云带一群拉比特吧?


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-05-10 20:01
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