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【发布】【怀旧风蓝海塔】傻王辩论赛

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传说魔法大陆的所有人都被神明除去了杀戮的能力,只能以“辩论”来一决高下。越“傻”的选手在辩论中就越强!前来挑战魔塔的勇士你,将会用什么辩论技巧拿下比赛呢?
三原塔风格杂烩+排名奖金玩法+许多丰富有趣的内容,期待你来征战!







IP属地:湖北1楼2024-05-03 00:18回复
    游戏名称:傻王辩论赛
    游戏作者:可酌
    魔塔层数:主塔30层
    通关时间:可长可短
    制作工具:RMXP1.03,魔塔样板7630改
    发布时间:2024年5月3日
    【感谢帮忙测试】忆忆,司令,若水兮寒
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    本层用于发下载链接,请勿回复~~


    IP属地:湖北2楼2024-05-03 00:20
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      【1.15更新】
      - 修复了不能正确更新玩家数据的Bug
      - 英雄勋章增加攻击力改为15,但每场战斗触发
      - 策略:晖神、冥王的伤害和护盾改为固定60000
      【1.1更新】
      - 修复了5楼存档后崩溃的Bug
      - 修复了黄骷髅不能被大剑赶走的Bug
      - 玩家存档移动至Save文件夹存放
      - 在随机模式提前干掉24F魔王后,玩家可自己选择进入正常boss还是黑衣魔王的战斗
      - 尸变/毒爪 的技能强度稍有削弱
      - 随机模式不再会出现多个神圣盾
      - 达成【非随机流程】的困难难度TrueEnding后,将解锁一个随机模式的强力奖励


      IP属地:湖北16楼2024-05-04 17:32
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        版本已更新,请更换一下~~
        @贴吧用户_aN69DGX @暖然似春_ @胖普乌day @zssunsy @寻风新xiao样 @CLCvv @贴吧用户_0WMZGU3
        1.1及以下版本请:
        一、旧版Save文件夹中的文件全部移至新的Save文件夹内
        二、旧版Data文件夹中的"Player.rxdata"文件(如果有的话)移动至新的Save文件夹内
        ============1.20更新============
        - 修复了快捷键有时失灵的Bug
        - 修复了商人出售的血瓶不受【炼制皿】加成的Bug
        - 修复了欺诈幽灵假身判定的Bug
        - 修复了随机2、3周目击杀24层魔王后,最终用下楼器不选黑衣魔王时仍要打黑衣魔王的Bug
        - 新增功能【退格键】可撤销最近的战斗/开门
        - 技能【偷换概念】修复:防御时不能触发防御策略的bug
        - 技能【以一敌多】新增:造成15%额外伤害
        - 技能【丧尸狂潮】新增:血瓶与圣水效果减半
        - 技能【执迷不悟】新增:开局减少自己40%耐力
        - 技能【循环论证】重做:
        “战斗结束后记录受到的净伤害。下次战斗触发防御策略时造成这些伤害+对手攻击力的伤害。”
        - 7F商人的商品增加一个血瓶(价格不变)
        - 减少了地图切换的过渡时间
        - 达成【非随机流程】的地狱难度TrueEnding后,奖励中能够正确地增加随机模式【离奇书卷】的生成概率
        - 增加了一些浮动文本以显示状态
        - 【丧尸】和【丧尸战神】的耐力增加到1260/3000,现在它们更好地被【太极】克制


        IP属地:湖北20楼2024-05-05 00:24
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          【公测结束】v1.30正式版发布!
          链接:https://pan.baidu.com/s/13kI5ikRqnXcrgZO0DYspjA?pwd=2024 提取码:2024
          ============1.30更新============
          - 修复了幽冢触发时崩溃的Bug
          - 策略【熔甲】改为能将敌我护盾一并去除并转化
          - 策略【尸变】基础吸血量减少20%
          - 去除钥匙数量99把的上限
          - 【诡辩学派】的基础能力改为+20%防御减伤率和-50基础耐力
          - 技能【执迷不悟】新增:消耗40%耐力
          ★这是一个稳定的版本,近期不会再更新。(除非发现严重bug)


          IP属地:湖北23楼2024-05-06 01:54
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            【1.40正式版】链接:https://pan.baidu.com/s/1lZp1Lw7Oe8T11tXIPtrZoA?pwd=2024 提取码:2024
            ============1.40完全版更新============
            - 修复了离奇书卷吞掉普通书卷的Bug
            - 修复了红门变成机关门后不消失的Bug
            - 修复了击败欺诈幽灵后快捷键失效的Bug
            - 修复了个别地图的微小事件Bug
            - 修复了技能【打不如咸】在中转站开门回复量不正确的Bug
            - 修复了技能【探云手】不能拿到策略书的Bug(旧档仍有此问题)
            - 在15层使用上/下楼器后将可以正常使用楼层传送器
            - 新增随机模式金色技能【兵不厌诈】
            “反置追击和防御策略的触发时机。”
            - 新增随机模式金色技能【仙灵试炼】
            “攻击降至0;战斗中攻击按斐波那契数列提高。”
            - 移除随机模式金色技能【恶魔勋章】
            - 逻辑学派技能【平和】重做:
            “中场休息时回复额外的10耐力和80%攻击的体力。”
            - 新增隐藏奖励【开卷有益】
            (随机模式第三周目击败黑衣魔王后进入地下7层解锁)
            - 随机模式每周目敌人属性增幅20%/40%/60% → 20%/55%/90%
            - 策略【灵御】新增:在精通时攻击力偷取量也翻倍
            - 策略【晖神】的基础伤害:60000 → 70000
            - 策略【冥王】的基础护盾:60000 → 70000
            - 策略【引祸】的耐力降低:40 → 60
            - 技能【专注】斩杀阈值:12% → 15%
            - 技能【大师风范】暴击伤害:160% → 200%
            - 技能【一转攻势】攻击力增幅:30% → 40%
            - 技能【循环论证】反弹伤害中对手攻击系数:100% → 70%
            - 技能【执迷不悟】减伤率增幅:15% → 20%
            - 技能【偷换概念】减伤率增幅:5% → 10%
            - 技能【虚荣主义】金币奖励:500 → 1000,体力回复改为-5基础耐力
            - 怪物【梦魇巨龙】耐力:1000 → 500 (降低了策略【太极】对抗巨龙的效率)
            - 怪物特技【焰狱】提升的攻击力:1% → 4%
            - 均衡统领的战利品中新增宝物【神圣剑】(+100攻击力,现在随机模式也可能刷出)
            - 16层当铺蓝、红钥匙兑换的耐力变为15、45(随机模式不再需要全换成黄钥匙再换耐力)
            - 略微优化了主角移动手感
            - 优化了部分UI显示和提示文本
            - 现在所有已解锁的隐藏奖励能够在标题界面显示


            IP属地:湖北40楼2024-05-15 18:02
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              @蜜甜糖 已更新至最终版


              IP属地:湖北47楼2024-05-19 21:48
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