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不算挂人,理性讨论

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魂1吧里有人说魂3地图比魂2强,我问他是设计是美术还是其他方面,我说单论设计魂2高于魂3。我说魂3吹来吹去只有大书库和幽邃教堂两张图设计好。而且魂3火鸡场和高墙之间没有链接,靠火直接传送过去,除了最早恶魂只有魂3是这样没有连接地图。被反驳说其他几作地图虽然有连接但是靠了伪传送,后续又有两个人对我进行反驳,说魂3一本道不会迷路,魂2虽然有设计捷径但是太过隐秘找不到所以不行,并且扣魂2吹帽子给我。
这贴放魂2,3吧都有偏袒性。放1吧人又少而且不好说。这吧里大部分人玩的魂游都不少所以在这发了,没记错3的地图设计一直被诟病,所以过来想和大伙理性讨论一下魂3地图是否优于魂2。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-04 19:40回复
    先叠个甲,我恶魂到环七部作品全玩过且至少通关。类魂的帕斯卡,p,噬血代码,堕落之主之类的也有玩过。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-04 19:43
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      个人认为魂1地图集大成,其次是血源。魂2虽不及这俩,还有导弹基地之类的粪图,但高于魂3没什么问题。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-05-04 19:45
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        个人认为要说美术。魂3古龙顶,冷冽谷之类的都很顶级,其他几个图也各有千秋。但单论设计魂3本就体量小还有素材反复利用,地图偏向一本道。我不认为魂3地图设计可以碰瓷魂2。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-04 19:48
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          没玩过魂2,但是魂三地图确实不大行,有几张图敷衍的不得了


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-05-04 19:57
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            就地图连通性而言就是不如
            魂一是立体回环式地图,开局从火祭场出发,可上可下,最后都能走回来
            魂二是摊大饼地图,开局从如蜜出发,四条路先走哪个都行,最后走到头一个篝火会如蜜
            魂三是一本道地图,基本路线已经定好了,可选的路径除了开局进洛城就是幽邃教堂和法兰要塞先去哪的问题,反正最后都要走一遍


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-04 21:38
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              首先要明确什么样的地图设计算优秀的地图,魂一王城前,血源亚楠中心,魂三幽邃教堂这种“峰回路转”式的箱庭算是魂系地图设计巅峰,稍差一点的是魂一三大书库魂2dlc2之类,再更坏一些的是古龙顶冷冽谷这样视觉效果好但是地图设计感很差的近乎一本道地图,最恶劣的是混沌废都禁忌森林法兰要塞之类的大平层+地形卡人类地图,设计感为零还搞玩家心态,即使跑完也只觉得解脱了


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-05-04 22:01
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                总的来看,魂2的地图水平参差不齐,很多地图有明显删减赶工的痕迹,本体地图美术水平也一言难尽,但总得来说可能还是好于魂3。毕竟魂3相当一部分地图本质是没有任何设计感的,全是简单的一本道,论上限除了幽邃教堂也难以找出和魂一血源对标的优秀箱庭


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-05-04 22:06
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                  魂3地图的整体水平确实不太行


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-05-04 22:10
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                    我其实觉得魂3进了洛城以后地图设计水平要比前期的好很多,魂2主要是设计思路和其他几作魂能感受到差别,具体的我说不出来,就是感觉有些地图探索起来和其他几作味道不一样,尤其是还有推土塔到熔铁城的蜜汁链接


                    IP属地:加拿大来自Android客户端10楼2024-05-04 23:18
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                      魂2DLC绝对的神中神


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-05-05 00:12
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                        个人觉得魂2黑雾塔和圣壁之都是魂本家设计最好的地图之一,圣壁之都的“所见之处皆可抵达”与黑雾塔精巧繁复的纵向结构或许没有魂类与类魂的地图能与之相提并论,帕斯卡契约的基塔布稍稍有点像,但也只是学了皮毛。就这一点而言,我也不觉得魂一的单张地图能与之媲美。
                        (这也是我觉得《堕落之主》地图极其优秀的原因——综合了魂1的整体规划,魂2的内部设计,魂3的场景美术,且能够在游戏的最后造出一出伟大的城堡箱庭……在我看来甚至超过了史东威尔
                        其实个人觉得血源地图真不一定比魂2好,其本体偷工减料的图不比魂2少,拜伦维斯学院干脆就俩层楼加个院子,曼西斯梦魇的简陋程度堪比魂2王城,禁忌森林和噩梦边境就辨识度而言远不及魂2本体巅峰遗忘囚笼,老猎人dlc只有研究大楼是优秀的地图设计,且有照搬公爵书库之嫌,即使跟艾斯洛耶斯也有差距,跟没法碰瓷黑雾和圣壁了。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-05-05 00:17
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                          既然说的是“地图”,那么大体上就可以分为两块,结构设计与叙事设计,其中叙事设计又分为美术与内容,魂2的总体地图设计比起魂3还是更贴近魂1的,至少全图联通无缝,但打完四巨物之后要靠极地营火回如蜜,这点我觉得很破坏世界感的构造,有一种已经抵达世界边缘的感觉;而魂3地图强的是叙事设计,冷冽谷为什么好评如潮?其实和魂1灰烬湖一样,地图虽然一本道,但美术带来的视觉冲击力与所代表的世界观叙事太震撼了,所以大受好评。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-05-05 03:04
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                            首页刷到的 说个题外话 感觉环的小箱庭设计的也挺好的 尤其是史东薇尔 魔法学院 城寨也算一个 感觉这些不比魂1差


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-05 03:12
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                              只考虑本体的话魂三较好 大书库和幽邃教堂都优于魂二本体的地图 带dlc的话我站魂二 (顺带吐槽一下铁之回廊和壁外雪原真恶心)


                              IP属地:河北来自iPhone客户端15楼2024-05-05 04:37
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