众所周知,这个游戏每次出活动就只有两种,一种氪氪氪,一种刷刷刷。不氪想参加活动只能刷到癫狂,并且还要顶着每天掉落衰减的限制。但是正所谓蚊子腿也是肉,在批判活动不合理的同时,我们也不应该排斥奖励。于是如何采用最优刷图方案便成为了一个值得考虑的问题。
我把影响方案优劣的指标大概分为三种:关卡难度、刷图次数、关卡数量。
每种指标对于不同需求的玩家侧重点不同,比如有些人他本身条件不足,如果能否用最简单的关卡解决所有的问题,那自然是最好的;有些人条件优越,不在意关卡难度如何,只希望用最少的次数解决问题;而有些人更加侧重于方案是否简单便捷,关卡一多总要跑来跑去,再加上每天掉落次数的限制,控制道具数量十分麻烦。所以我目前认为主要有三种方案满足这些需求。
让我们来看下面的例子:
需求A:少量需求
方案1:99神殿+35城堡=总计134次
方案2:64神殿+35花园=总计99次
方案3:99花园=总计99次
需求B:中等需求
方案1:187神殿+88深渊+35城堡=总计310次
方案2:152神殿+53深渊+35花园+35飞船=总计275次
方案3:152神殿+35花园+88飞船=总计275次
需求C:大量需求
方案1:217神殿+118深渊+65城堡=总计400次
方案2:122神殿+53深渊+30港口+65花园+65飞船=总计335次
方案3:122神殿+30港口+65花园+118飞船=总计335次
可以看出,方案1更侧重于关卡难度和关卡数量,方案2更侧重于关卡难度和刷图次数,方案3更侧重于刷图次数和关卡数量。
如果是你,你会采用哪种方案?或者你有没有更加适合自己的方案4、方案5呢?欢迎大家踊跃讨论,说明自己的选择以及理由。
我把影响方案优劣的指标大概分为三种:关卡难度、刷图次数、关卡数量。
每种指标对于不同需求的玩家侧重点不同,比如有些人他本身条件不足,如果能否用最简单的关卡解决所有的问题,那自然是最好的;有些人条件优越,不在意关卡难度如何,只希望用最少的次数解决问题;而有些人更加侧重于方案是否简单便捷,关卡一多总要跑来跑去,再加上每天掉落次数的限制,控制道具数量十分麻烦。所以我目前认为主要有三种方案满足这些需求。
让我们来看下面的例子:
需求A:少量需求
方案1:99神殿+35城堡=总计134次
方案2:64神殿+35花园=总计99次
方案3:99花园=总计99次
需求B:中等需求
方案1:187神殿+88深渊+35城堡=总计310次
方案2:152神殿+53深渊+35花园+35飞船=总计275次
方案3:152神殿+35花园+88飞船=总计275次
需求C:大量需求
方案1:217神殿+118深渊+65城堡=总计400次
方案2:122神殿+53深渊+30港口+65花园+65飞船=总计335次
方案3:122神殿+30港口+65花园+118飞船=总计335次
可以看出,方案1更侧重于关卡难度和关卡数量,方案2更侧重于关卡难度和刷图次数,方案3更侧重于刷图次数和关卡数量。
如果是你,你会采用哪种方案?或者你有没有更加适合自己的方案4、方案5呢?欢迎大家踊跃讨论,说明自己的选择以及理由。