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【贴吧攻略组】神佑影魔测评

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大家好,这里是元气紫研,不知道五一这长达一天的假期(外加四天周末)大家过得开心不,反正紫研是忙着出去玩(人挤人),然后回到家还没来得及歇息就看见攻略组消息,呀,光顾着玩把测评给忘了,汗,于是乎……上一刻还在回味旅游的紫研,下一秒就无奈的被拖到计算机前……哇!紫研不想加班口牙!
今天来看看这搁了半个月才出的神佑影魔。

说实在无论是从外形立绘还是英雄的设定和技能,你横竖看都是一个漆黑阵营的家伙……策划居然把他分配到了银河阵营,,他身上哪里有科技感了?策划你开心就好。。
不过被分配到了银河也算有好处,不仅有额外的物理暴击神域,还有刚出的特殊扣能神域电魂,是漆黑物理英雄无法比拟的。
属性方面,三星面板供大家参考(测评内容均为多次战斗实测数据,暂不考虑星级对技能影响效果,测评结果截至发稿有效。)


#百度首发# #小冰冰传奇攻略征集#


IP属地:广东1楼2024-05-05 18:43回复
    1楼


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-05-05 18:45
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      支持


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-05 18:48
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        我爱紫妍


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-05-05 18:49
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          书接上回


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-05-05 18:52
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            有点小问题,突然发现部分数据对不上,正在重新验证,稍等片刻


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-05 18:52
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              支持一下。


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2024-05-05 18:53
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                速度亲,刚看一小点


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2024-05-05 19:17
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                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-05-05 20:09
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                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-05-05 20:59
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                      紫妍重云了?人呢


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-05-05 23:57
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                        一贯所说的敏捷英雄高攻低防到了这里貌似要变成中攻中防,作为敏捷英雄三星便能有40w血量还是比较可观的,但双抗就不尽人意了。由于神佑没有至宝,所以基础属性会差点特别是在命中这方面,影魔的命中堪忧,而技能师承神佑神牛和神佑潮汐,被迫全变成物理伤害吃命中,技能效果均要命中后才能生效,这就导致了影魔塔罗神谕方面也要往命中方面靠(所以四星羁绊的那点蚊子腿命中也算肉了),从而也是变相的降低了塔罗洗攻击力的上限,攻防都不算突出,只有吸血和自带的15%减能耗能看。减控60%虽然优秀却无沙漏可选,只能选个加命中的的披风了。
                        技能循环:影魔两个被动,只有一个主动小技能,回能速度取决于敌对英雄数量,按五个敌对英雄来算的话,技能循环为:影压-平a-平a-影压-平a-平a-影压,至此无干扰情况下,开局17秒,也就是1:13满能,获能速度比较一般,甚至还没有普通影魔快——
                        这就要先来说说神佑影魔的核心光环被动:四技能魔王降临:


                        虽然普通影魔的鬼影森森技能描述是每存在一个敌人每秒回复2.2点能量,而神佑影魔是回复4.4点,但如图中我们可以见到,开局普通影魔的回能速度甚至比神佑影魔还快,原因是因为普通影魔的回能有隐藏的基础数值,总数值约8.5左右,而神佑影魔针灸老老实实的如技能所描述,有多少回多少……所以并不是神佑影魔慢了,而是普通影魔太强。。
                        至于降低护甲和攻击力的光环效果,顶配坦克和顶配物理输出的护甲和物攻都恰好是光环数值的10倍左右,差不多8千多护甲和4万多物攻,光环相当于降低了一成,对顶配威胁不大,对付一下脆皮和低物攻输出才有点用。
                        另外降低的闪避虽然不高,但是影魔是个很缺命中的英雄,也算是补充短板了。
                        恐惧效果就很一言难尽了,时长3s不吃减控无法控制金身,概率效果很难测准,就目前来看概率确实是符合描述,但开局一个影压五个敌人怡然不惧也是常有的事,而且恐惧的前提还是需要命中并造成伤害,那么首先该考虑的就不是概率如何而是能不能先命中了,甚至被护盾吸收也是无事发生的杯具。
                        大招魂之挽歌:

                        全屏范围的aoe物理伤害,吃命中,一级技能系数1.5,满级技能系数2(均以最远端计算),非常少见的提升技能等级会提高技能系数的技能。
                        如图可以看到,造成3倍伤害并不需要严格贴脸,在大招黑色特效围成的圈内均以3倍伤害计算,范围不大,不到三分之一的屏幕,或者说距离影魔前后两个身位以内,其实如果以满配4w然后3倍伤害再加上满配神谕塔罗350%以上的暴击效果的话,大招是能够打出接近百万的伤害的(神佑舞姬,我们需要你),但是如果没三倍又没暴击,就真的是挠痒痒,虽说大招还有个让影魔必定暴击的效果,但是那是需要下次伤害开始才生效,而且持续时间只有5秒,影魔的二技能影压更加挠痒痒,必定暴击也派不上用场,而想要在5秒内再次释放大招,就必须搭配繁星+其他额外回能才能够勉强达到,要么就击杀对方回能……而且搞了老半天命中还是堪忧不一定能打中,而且还怕打到护盾上。同样是缺乏命中的纯输出,有个英雄叫游侠到现在也挺老了,人家把把命中洗好了就真的是无视护盾一炮清屏,影魔辛辛苦苦东拼西凑把命中搞好了,还在因为过低的大招系数,在纠结第二次大招能不能打出必定暴击……何苦呢。至于死亡的那一下恐惧,更是不如普通影魔,仍然要看命中和概率,甚至连电魂神谕都无法触发,连做死亡工具人的作用都没有……
                        ※所谓降低受治疗效果,实际上是个伪禁疗,降低的比例为100%,持续时间同样是5秒,通常在大多数环境下都可以直接当禁疗来用,和禁疗的区别就是会被骨王光环之类的提高受治疗效果所抵消,作加算。

                        如上图,携带了骨王队友的子龙被影魔大招命中后并不是完全不能回血,顺带一提骨王的增加受治疗量数值实际上为62.7%,技能描述是33%,隐藏基础数值29.7%,所以图中子龙是从162.7%的回血比例被降了100%,降至至62.7%的回血。
                        此外这种比例禁疗还无法禁止如极寒神谕等的持续回血效果。
                        二技能影压:

                        aoe物理伤害技能,选取敌方最密集区域,范围约三分之一个屏幕,吃命中,物理伤害系数0.6,需要造成伤害后才有后续神伤效果,神伤不触发吸血。
                        这么说呢,就原神……哦我是说原始到不能再原始人的技能效果,见识过暮光修女那堪称核弹的破百系数后,我们在紧接着的下一个英雄里就看到了不过1的技能系数,这甚至还是一个纯输出英雄唯一的主动输出小技能……哪怕附加了百分比的神伤在竞技场里也不过只能打出10w点左右的伤害,还需要物理伤害先行命中。在pve里也锁死了上限30w。这个影压甚至感觉不如原……不如原英雄普通影魔。
                        三技能支配死灵:

                        被动保命技能,效果如图描述,提升物攻的数值验证了下是5498点,嗯,基本符合技能描述。
                        无敌效果类似于紫猫,会有金身特效,期间仍然可以被选为目标,是真无敌效果,但并不解控,别说硬控了,连最普通的晕眩都不能解,搞不好就是不死罚站2秒……
                        这已经是第三个类似于剑豪,以减员来达到的保命效果了,第二个则是剑墨,但是该说不说后两个效果都比不过一开始的剑豪……剑豪的效果是触发保命恢复20%生命值,1秒不可选中和3秒物理和魔法减伤90%,这还是改版削弱后的,削弱前可是有着3秒的离场效果,比起影魔的2秒无敌可以说是有过之无不及,问题是人家还有另一个被动可以解控啊,给保命反打创造环境,你影魔却是罚站2秒……至于剑墨,是有净化效果可以解控了,但是居然会被破盾控制给控住(详情请见剑墨当期测评)……而且护盾效果也远不如直接保命来得强。最终归根结底,剑墨和影魔都很奇怪的选择了顺风局减敌方员增加保命效果,而剑豪是逆风局减我方员增加保命效果。顺风局还加什么保命啊,能把敌方秒了为什么还要保命?还不如增加输出效果。而哪怕是剑豪的保命效果到如今时代变迁都不太好用了……往往成为最早死的那个……

                        嗯,甚至都不需要队友有多肉……剑豪都能首当其冲。
                        所以说紫研都不知道策划在藏着掖着什么,剑豪都秀不动了还指望做两个弱化版技能来用,下次要做就这么做:基础一次次数,抵挡致命伤害并解控,无敌我就不贪你的了给个短暂不可选中啥的就行,然后场上每减员一个英雄增加一次机会,技能起名就叫猫有九条命……别的不说肯定比影魔这连保底次数都没有的保命技能强,敌方不减员这个技能相当于摆设。
                        总结,影魔是一个滚雪球能力较强的纯输出英雄,恐惧太看脸控制效果有限。作为纯输出英雄的话,配合快节奏阵容开局快速造成减员后,能够增加自身伤害和保命防止被反打的能力,缺点是害怕控制和命中极其堪忧,低星的影魔很难命中人,而高星高配的影魔也需要通关洗命中来提高、稳定下限,如果是异界还好说,作为神佑非常耗费资源而回报却需要打个问号,目前来看只能算t2顶到t1末这样的强度,竞技场是用不上,传奇能不能挤进去还有待商榷,紫研认为是暂不推荐培养。
                        配置推荐:

                        塔罗选择恶魔洗命中。
                        宠物黑鲨龙最为合适,无论是属性上还是回血保命、免控效果都是影魔的刚需。
                        神谕方面,跟着以太电魂的银河物理盘走就行,乐意去多元气的肉盘也能够用,下期紫研会介绍三期神谕搭配。
                        我是元气紫研,我们下期再见。#百度首发#


                        IP属地:广东12楼2024-05-06 02:05
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                          辛苦啦


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-05-06 02:41
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                            长的就不行,黑乎乎一坨,不如普通影魔一根


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-05-06 03:15
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                              顶美女


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-05-06 04:51
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