我上条帖子的问题遗留的历史问题解决了。有时候打老鼠哐哐哐打死了,有时候打老鼠得一分钟还多,全都出在墨韵身上。
我也不太懂什么加法加上什么乘法加伤,但我在石像测出来的,墨韵叠到第三层竹子形态,伤害从十万冒头到二十多万,触发那个技能龙卷风后,伤害提到了30多近40万。
以往的手法打老鼠,我得先叠龙骑兵,打十秒多龙骑兵满了我才开始拉加成,这时候,墨韵时间都过了,变回去原始形态了,这时候切墨韵再扔龙卷风,加伤才是从十万到二十万的基数。意识到这个问题后我留了个心眼,叠满龙骑兵后,我等墨韵再次叠到菊形态,然后再拉加成,破隐的时间内直接干了进四分之三的血条。
还有一点,我实验了两次。就是墨韵的龙卷风,如果直接扔两次,加伤貌似可以叠加。拉加成的时候手抽多按了一次e,两个龙卷风出去,结果龙骑兵还没过,就几秒钟哐哐哐给老鼠打死了,如果只扔一个龙卷风,那等加成结束,我还得等十来秒再拉一波破隐跟武器加成才能打死老鼠。那要龙卷风能叠加的话,我玩了快小半年的墨韵,感觉白玩了
所以我试出来的到底保不保熟,墨韵龙卷风两个一块放,是双倍加伤
我也不太懂什么加法加上什么乘法加伤,但我在石像测出来的,墨韵叠到第三层竹子形态,伤害从十万冒头到二十多万,触发那个技能龙卷风后,伤害提到了30多近40万。
以往的手法打老鼠,我得先叠龙骑兵,打十秒多龙骑兵满了我才开始拉加成,这时候,墨韵时间都过了,变回去原始形态了,这时候切墨韵再扔龙卷风,加伤才是从十万到二十万的基数。意识到这个问题后我留了个心眼,叠满龙骑兵后,我等墨韵再次叠到菊形态,然后再拉加成,破隐的时间内直接干了进四分之三的血条。
还有一点,我实验了两次。就是墨韵的龙卷风,如果直接扔两次,加伤貌似可以叠加。拉加成的时候手抽多按了一次e,两个龙卷风出去,结果龙骑兵还没过,就几秒钟哐哐哐给老鼠打死了,如果只扔一个龙卷风,那等加成结束,我还得等十来秒再拉一波破隐跟武器加成才能打死老鼠。那要龙卷风能叠加的话,我玩了快小半年的墨韵,感觉白玩了
所以我试出来的到底保不保熟,墨韵龙卷风两个一块放,是双倍加伤