1,职业严重不平衡,奶妈狂战独一档,伤害高,范围大,基本全是霸体技能,稍微会连招的基本一套后就是斩杀线。
2,移速过快,为什么这么说,因为格挡,地裂波,鹰击落这些PK神技完全用不上,靠不停的跑就能躲过或骗到各种技能
3,miss问题,我知道PK场有miss代表了不确定因素的刺激,但是这几率也太高了吧,完全没有连招的快感,而且频繁的触发miss对职业而言也完全不公平,狂战奶妈这种高频率攻击的职业完全没影响,这也是为什么他俩能独霸PK场的一个原因
4,地图太小,技能范围太大,有些职业技能恨不得占80%的屏幕,大部分技能占一半屏幕,躲都没法躲,回合制游戏吗?你堵我一套,我堵你一套?
5,技能自动校准位置,这什么玩意?打个比方,狂战小蹦,明明人在y轴,被崩一下直接自动移动到狂战的正前方,有意思吗,有时候在前面被崩倒一下,明明对方攻击距离不够,非得自动校准一下,距离又够了,恶心不
总结:还没先遣服PK场好玩
2,移速过快,为什么这么说,因为格挡,地裂波,鹰击落这些PK神技完全用不上,靠不停的跑就能躲过或骗到各种技能
3,miss问题,我知道PK场有miss代表了不确定因素的刺激,但是这几率也太高了吧,完全没有连招的快感,而且频繁的触发miss对职业而言也完全不公平,狂战奶妈这种高频率攻击的职业完全没影响,这也是为什么他俩能独霸PK场的一个原因
4,地图太小,技能范围太大,有些职业技能恨不得占80%的屏幕,大部分技能占一半屏幕,躲都没法躲,回合制游戏吗?你堵我一套,我堵你一套?
5,技能自动校准位置,这什么玩意?打个比方,狂战小蹦,明明人在y轴,被崩一下直接自动移动到狂战的正前方,有意思吗,有时候在前面被崩倒一下,明明对方攻击距离不够,非得自动校准一下,距离又够了,恶心不
总结:还没先遣服PK场好玩