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这游戏,越来越让人看不懂了

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这游戏,有日服在,根本也不缺钱,干嘛非要为了国服的短期收益把抽奖机制弄得这么乌烟瘴气,用大概率的时候,抽的人少的话就会一个id重复出现小垃圾金的情况,算法要优化一下啊,又不是日服抽的人那么多分母那么大;小号给好东西这个事真的从不氪金的时候就一直听玩家在口口相传了,给小号好东西他不充钱还是不充,就算充了那才几个人多少钱,没有算一下这种方法究竟增长了多少收益吗,或者你加一个逻辑,同一个实名的小号们排除享受这个优待,好歹你稍微公平那么一点,也真正吸引新玩家,现在上贴吧全是抽奖谁欧谁非的主题,谁家游戏这个风气啊,真的是攒的失望要到阈值了。那个珍宝阁的猫猫头币,后面这几天都没有持续获得的渠道,这任务设计得翻车了吧,没影响日活吗,再就是那个天使头上的三角挡视野的问题,但凡测试的时候有认真在玩游戏不会想不到吧,咋了这是,开发团队,起码很底层很白痴的问题不要犯嘛。主力军需,年年天天龙龙龙凤凤凤的,其他有些军需设计理念还可以,但出来的东西又丑得要命,不知道是什么怪圈,好的理念好的成果只能在联动里面见到,稍微好一点的自制军需都要多多少少抄点联动的影子,狂欢和周年,一年不如一年


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-05-12 02:29回复