我曾经见到许多魂游玩家都发表过这样一段看法:"如果要评出宫崎英高最优秀的作品,那《艾尔登法环》根本就排不上号,他就只能排个第三第四。"在没玩过魂游的人看来,这其实是一个相当让人费解的说法,因为不论是从制作规模,制作水准,还是从最后收获的销量和知名度来看,《艾尔登法环》都是FS社当之无愧排名第一的作品,那为什么这样一款游戏在魂游玩家看来却根本算不上宫崎英高最优秀的作品呢?
在通关《艾尔登法环》后,我也终于明白了魂游玩家为什么会有这样的看法,《艾尔登法环》确实不是宫崎英高最优秀的作品,因为它丢失了魂游的精髓。各位可以好好想想,魂系游戏最大的乐趣来源于什么?就是不断地挑战关卡,挑战boss,寻找应对它们的方法,提高自己技术的这个过程,虽然苦涩,但其中也流露着甘甜,因为玩家能在这个过程中切实地感受到自己变强了。
在通关《艾尔登法环》后,我也终于明白了魂游玩家为什么会有这样的看法,《艾尔登法环》确实不是宫崎英高最优秀的作品,因为它丢失了魂游的精髓。各位可以好好想想,魂系游戏最大的乐趣来源于什么?就是不断地挑战关卡,挑战boss,寻找应对它们的方法,提高自己技术的这个过程,虽然苦涩,但其中也流露着甘甜,因为玩家能在这个过程中切实地感受到自己变强了。