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理性讨论,《艾尔登法环》是否丢失了魂游的精髓?

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我曾经见到许多魂游玩家都发表过这样一段看法:"如果要评出宫崎英高最优秀的作品,那《艾尔登法环》根本就排不上号,他就只能排个第三第四。"在没玩过魂游的人看来,这其实是一个相当让人费解的说法,因为不论是从制作规模,制作水准,还是从最后收获的销量和知名度来看,《艾尔登法环》都是FS社当之无愧排名第一的作品,那为什么这样一款游戏在魂游玩家看来却根本算不上宫崎英高最优秀的作品呢?

在通关《艾尔登法环》后,我也终于明白了魂游玩家为什么会有这样的看法,《艾尔登法环》确实不是宫崎英高最优秀的作品,因为它丢失了魂游的精髓。各位可以好好想想,魂系游戏最大的乐趣来源于什么?就是不断地挑战关卡,挑战boss,寻找应对它们的方法,提高自己技术的这个过程,虽然苦涩,但其中也流露着甘甜,因为玩家能在这个过程中切实地感受到自己变强了。


IP属地:天津1楼2024-05-12 09:13回复
    闻风丧胆风格、白羊落尘233、算计鸡. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    而我想问问各位,你们在玩《艾尔登法环》时,是否还能感受到这样的快乐呢?至少我是感受不太到了,玩《法环》时,每当打不过boss,我首先想到的再也不是去研究它们的出招路数或是提高自己的技术了,我的第一反应是:我是不是该再升个10来级再过来,我的武器和骨灰是不是该强化了?没错,《艾尔登法环》其实已经脱离了魂游的本质,它的核心玩法已经变成了提升人物属性和堆数值。激进地讲,《法环》甚至应该被踢出魂游大家庭,因为它在实质上是“一款融入了开放世界玩法和魂游要素的RPG游戏”。


    IP属地:天津2楼2024-05-12 09:13
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      不过,也正是因为《艾尔登法环》可以堆数值,所以它才能收获如今这么大的销量和知名度。以前的魂游,要是打不过boss,那可能就得一直卡在这了,许多人也常常因此半途而废。而玩《法环》,打不过boss,你可以去升级,换装备,换护符,反正只要把人物属性提升得够高,总归能把它给打过去。我玩《黑魂3》,只能打到活祭品之路,玩《只狼》,打不过弦一郎,但是玩《法环》,我能打通关,因为我能把角色升到150级后再去打boss。


      IP属地:天津3楼2024-05-12 09:13
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        从小众游戏变得大众,销量蹭蹭蹭,还不算成功吗。应该定位就是开放世界+魂游要素的RPG游戏吧,大部分玩家并不想受苦,想受苦有受苦的玩法。


        IP属地:四川4楼2024-05-12 09:24
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          魂游不适合开放世界,王城都打完了还没发现半岛,boss量大但是没印象深刻的。整体评价就是受众广了,入门简单了,门槛低了,不纯粹了。血源和只狼这两个神作跟他比有点欺负法环,拿同类型魂3比,末世那种氛围也不是法环能比的。法环好在画面更精美,篝火更多,多到不像魂了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-05-12 09:47
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            开发世界的魂第一作,不用太强求,已经够好了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-05-12 09:48
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              没感觉,打不过boss,除非是那种一下秒杀的,我都是打个20,30遍打过去


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-05-12 10:14
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                没感觉,老头环,魂帝级别的


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-05-12 10:22
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                  我认为魂游的精髓是精致的箱庭设计、恰到好处的难度曲线和弱引导,这些法环都做的很好。我魂一魂三血源也都玩过,就魂一没打完,我觉得地图有点为难而难了,即使拿到王器,也只有很少的篝火能传送,让我玩的很疲惫。整个小隆德一个火都没,打boss死一次就是三百十六里路


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-05-12 10:44
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                    领域大婶头衔哪去了???怎么没了?


                    IP属地:海南来自Android客户端10楼2024-05-12 10:51
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                      魂游的魂一开始是名字带魂的魂系列,但我们在游玩的过程中会发现其实也是我们自己的“魂”,有些人的灵魂天生坚韧不拔,喜欢挑战高峰,他们会去追求什么八周目1+0、各种武器挑战BOSS什么的,而有些人的灵魂是追求快乐,喜欢探索而非挑战,他们自然也能选择一些容易的玩法,游戏是宫崎英高的游戏,但是灵魂是你自己的灵魂


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-05-12 10:55
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                        好玩就行了,扯什么精粹。我觉得法环是合格的。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-12 10:58
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                          魂系列的精髓是探索。魂1里把关刀强化上去,打boss就是砍瓜切菜,是不是也要开除魂籍?魂系列是ARPG游戏。你想玩挑战boss可以玩卡婊的游戏。魂系列的boss都是很简单的,难的是关卡,你等级再高装备再好掉下去也是死。还有,只狼是ACT游戏,战斗为主,核心玩法和黑魂系列可不一样


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-05-12 11:20
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                            宫崎英高就一做游戏的 他懂什么叫魂


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-05-12 12:01
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                              也就那种封闭式的各种城(不算普通迷宫)有魂味,剩下的感觉就是不断探索找到去封闭式城的路。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-05-12 12:05
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