游戏没有新意前面的土豪就不会充钱了,毕竟这个游戏很多土豪已经冲到了170多,180关了。总共也就200关,所以很快要更新了。
一:从现有200关提升到300关,并新增怪物类型,现在已经快冲到200的土豪,有了300关的探索欲。让100关开始摆烂的中氪,有了向200关进发的小目标。
二:为了匹配200关以后更难的关卡,相应的推出更多人物属性提升的方式,
1每个部位镶嵌宝石从5个提升到6个,让大家有更多宝石去追求,并新增宝石萃炼,用特定碎片可以提升宝石的属性,属性可以是攻击,暴击,负面等等,当然这个碎片要花钱,平时任务只是刮痧,大多数需要活动抽奖或者充值赠送。
2枪械多出几把,
3每个技能服装从一套提升至两套套,核心也是一样,再次提升氪金。让满了的再氪一氪。
4新机甲继续出,新城墙接着来,先锋技能,都跟着开新的,
5人物左侧图标满了,大家没觉得右侧故意留着下面的吗,所以右侧新增人物新属性图标,至少还有三个图标等你去开发,类似是炼体,武魂,萃炼啥的,基本的东西可以有,想有巨大提升还是活动抽奖,氪氪就有了。
6增加趣味性留住玩家,不能光让人家氪,人家氪了要找到优越感才行,所以除了现有寰球算跨服活动外,
新增跨服工会战,奇兵夺宝战等等,
新增全服务器排名,主线通关排名,战力排名,跨服排名等。
所以,总结一下,今后人物属性提升的渠道还有很多,免费和小氪都能提升,大佬就几步到位,”不断提升你的兴趣点,下次更新后100关之后不再是难点,普通玩家这次难点将会出现在200关以后,而300关以后呢,就继续期待400关吧。
前100关都不算纯粹僵尸,全是些野狼,胖子,乌龟,蜜蜂,篮球,网球手,真不知道策划咋想的,可能全是向动物开炮吧,也可能是开胃菜,
100-200是些护士,矿工,猪头,巨人,飞行员。绷带病人,这些都是不正宗的小意思,
后面无非就是多做几个动画怪物类型,来个恐怖点的黑白无常,牛头马面,判官小鬼的都可以做出来,惊悚一点,刺激一点,做出来给你打一打让你充值的的事情。
大家觉得呢,
一:从现有200关提升到300关,并新增怪物类型,现在已经快冲到200的土豪,有了300关的探索欲。让100关开始摆烂的中氪,有了向200关进发的小目标。
二:为了匹配200关以后更难的关卡,相应的推出更多人物属性提升的方式,
1每个部位镶嵌宝石从5个提升到6个,让大家有更多宝石去追求,并新增宝石萃炼,用特定碎片可以提升宝石的属性,属性可以是攻击,暴击,负面等等,当然这个碎片要花钱,平时任务只是刮痧,大多数需要活动抽奖或者充值赠送。
2枪械多出几把,
3每个技能服装从一套提升至两套套,核心也是一样,再次提升氪金。让满了的再氪一氪。
4新机甲继续出,新城墙接着来,先锋技能,都跟着开新的,
5人物左侧图标满了,大家没觉得右侧故意留着下面的吗,所以右侧新增人物新属性图标,至少还有三个图标等你去开发,类似是炼体,武魂,萃炼啥的,基本的东西可以有,想有巨大提升还是活动抽奖,氪氪就有了。
6增加趣味性留住玩家,不能光让人家氪,人家氪了要找到优越感才行,所以除了现有寰球算跨服活动外,
新增跨服工会战,奇兵夺宝战等等,
新增全服务器排名,主线通关排名,战力排名,跨服排名等。
所以,总结一下,今后人物属性提升的渠道还有很多,免费和小氪都能提升,大佬就几步到位,”不断提升你的兴趣点,下次更新后100关之后不再是难点,普通玩家这次难点将会出现在200关以后,而300关以后呢,就继续期待400关吧。
前100关都不算纯粹僵尸,全是些野狼,胖子,乌龟,蜜蜂,篮球,网球手,真不知道策划咋想的,可能全是向动物开炮吧,也可能是开胃菜,
100-200是些护士,矿工,猪头,巨人,飞行员。绷带病人,这些都是不正宗的小意思,
后面无非就是多做几个动画怪物类型,来个恐怖点的黑白无常,牛头马面,判官小鬼的都可以做出来,惊悚一点,刺激一点,做出来给你打一打让你充值的的事情。
大家觉得呢,