如果没有人说buff的问题那我就来说一下。
买买买:这个buff明显过强了,强的没谱,一个人顶全房的火力。当你开局变了小红,死了4次以后有440怒气就可以变了绿巨人,然后就可以边挨打边切,这个时候只要你手速够快,能把握伤害,基本就可以一直无限制的切下去来破点,切的越多,怒气值成本就越低,滚雪球一样的。而此时开局30秒不到,佣兵方基本没有有效的反制手段。一个人就可顶全部的火力,后面配上强化仓,一个红梅可以开出3个罩子来。这么无脑的buff为什么不削弱?
越挫越强:这个buff滚雪球的属性比不上买买买,让幽灵成长的时间会长一点,依然可以一对29。依旧是一个属性过强的buff。
还有半价那个buff:这个buff的话你开局变母体,死两次可以秒切绿胖子,绿胖子开技能到被打死会有440怒气,伤害把握的好可以在开局20秒内变出来蓝莓或者虚空,这个buff就是买买买翻版,一样是个过强的buff。
这些类型的buff,大大提高了滚雪球的能力,怒气值越衮越多,让幽灵有着无限续航的能力,一个人就可以顶一堆人的火力,这不是严重破坏了平衡吗?有了这种buff,不管是佣兵还是幽灵方体会不到合作或者守点的乐趣,基本就是那种直接冲就是了。
给了这种赖皮buff,玩法就是固定的了:
13号地区,你只能去高台,虽然高台守不住,但也是相对最好守的点。
神殿的话,如果开局没有毒笼那也只能转移到笼子,虽然最后也是守不住,但是相对来说最安全的点了。(插一句,就算没有买买买之类的属性,如果高台没有祝福,那么也是笼子是最安全的位置)
飓风之城:如果有了买买买,那么断桥仓库和二楼仓库是守不住也跑不了了。只有高台可以坚持一会,被破点了可以跑一下,其他两个位置破了基本没有跑的可能。
朝哥遗迹:遇到这种buff,狗洞和绳索也是守不住的,只能去高台,虽然高台守不住,但也是相对来说可以时间拖长一点。
如果你能想到这些,不敢说你这把可以活到最后,但随着玩的局数越多,你相对其他人能活到后面变猎手的时间也越久。
买买买:这个buff明显过强了,强的没谱,一个人顶全房的火力。当你开局变了小红,死了4次以后有440怒气就可以变了绿巨人,然后就可以边挨打边切,这个时候只要你手速够快,能把握伤害,基本就可以一直无限制的切下去来破点,切的越多,怒气值成本就越低,滚雪球一样的。而此时开局30秒不到,佣兵方基本没有有效的反制手段。一个人就可顶全部的火力,后面配上强化仓,一个红梅可以开出3个罩子来。这么无脑的buff为什么不削弱?
越挫越强:这个buff滚雪球的属性比不上买买买,让幽灵成长的时间会长一点,依然可以一对29。依旧是一个属性过强的buff。
还有半价那个buff:这个buff的话你开局变母体,死两次可以秒切绿胖子,绿胖子开技能到被打死会有440怒气,伤害把握的好可以在开局20秒内变出来蓝莓或者虚空,这个buff就是买买买翻版,一样是个过强的buff。
这些类型的buff,大大提高了滚雪球的能力,怒气值越衮越多,让幽灵有着无限续航的能力,一个人就可以顶一堆人的火力,这不是严重破坏了平衡吗?有了这种buff,不管是佣兵还是幽灵方体会不到合作或者守点的乐趣,基本就是那种直接冲就是了。
给了这种赖皮buff,玩法就是固定的了:
13号地区,你只能去高台,虽然高台守不住,但也是相对最好守的点。
神殿的话,如果开局没有毒笼那也只能转移到笼子,虽然最后也是守不住,但是相对来说最安全的点了。(插一句,就算没有买买买之类的属性,如果高台没有祝福,那么也是笼子是最安全的位置)
飓风之城:如果有了买买买,那么断桥仓库和二楼仓库是守不住也跑不了了。只有高台可以坚持一会,被破点了可以跑一下,其他两个位置破了基本没有跑的可能。
朝哥遗迹:遇到这种buff,狗洞和绳索也是守不住的,只能去高台,虽然高台守不住,但也是相对来说可以时间拖长一点。
如果你能想到这些,不敢说你这把可以活到最后,但随着玩的局数越多,你相对其他人能活到后面变猎手的时间也越久。