这个英雄上线有一段时间了,用的人不是那么多,感觉一直不瘟不火的状态。
就个人使用的后的感觉分享一下。
优点:手长,重击比蓝莓还要长,可以用轻击来减速幽灵,并用重击来风筝。
缺点:攻击范围很低,而且不开技能的情况下,不管是轻击或者是重击的手感比较差,攻击范围非常小。因次,近身攻击的能力算是所有的猎手中最弱的一个,一旦没有技能被近身基本就是个超级兵了。
打法思路:没有技能的时候尽量打的保守一点,有技能的时候利用手长的优势用轻击来拉开距离再接重击,因为重击是一去一会两段攻击,所以尽可能把跟幽灵的距离把握到重击的最远距离时出重击,这样一去一来的攻击到幽灵本身的间隔时间会大大缩短,避免在重击打出去的同时被对方卡住陀螺来回的时间差被连续摸两下。(这个把握的距离和来回时间很关键,是玩好的关键点)既要玩的时候把幽灵当作风筝一样放,又要避免被幽灵放风筝。
能够发挥优势的地形:比较狭长的地方,比如夺命列车的火车两侧,或者楼梯间的那些地方可以发挥出他的优势。
劣势地形:平地区域,这种地形的话就算有技能都不是很好打。特别怕被两个终结左右风筝或者被偷屁股。因为他的技能来回只能是一个方向,而且重击的时候技能放出去还得收回来才能变身或者进行下一步操作,被拉了或者被偷非常危险的,是个脆皮。另外,这个英雄的轻击和重击是不能穿墙的,所以这个英雄是不适合守高点的,特别是那种居高临下的点,比如13号的空调那里,比较容易被地形挡技能。
这个英雄适合守神殿的笼子和列车的苟洞。
有个让人非常不理解的是,这个英雄的陀螺可以被猴子的罩子给挡住的,被蓝莓罩子给挡住不说什么,猴子的罩子挡不住子弹缺能挡住陀螺。这让守点团战时,陀螺的作用大大降低。
最后,我个人认为这个英雄可能现在这阶段不会被加强了,我自己试过,没技能的情况下平a一个终结,也能拉开距离。可能策划想的是要想玩家把握一下平a的准头。这个英雄的上下限可能跟女武神一样,会玩的上限很高,不会的下限很低。我估计目前这个强度可能是在体验服被砍过一次的了。
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优点:手长,重击比蓝莓还要长,可以用轻击来减速幽灵,并用重击来风筝。
缺点:攻击范围很低,而且不开技能的情况下,不管是轻击或者是重击的手感比较差,攻击范围非常小。因次,近身攻击的能力算是所有的猎手中最弱的一个,一旦没有技能被近身基本就是个超级兵了。
打法思路:没有技能的时候尽量打的保守一点,有技能的时候利用手长的优势用轻击来拉开距离再接重击,因为重击是一去一会两段攻击,所以尽可能把跟幽灵的距离把握到重击的最远距离时出重击,这样一去一来的攻击到幽灵本身的间隔时间会大大缩短,避免在重击打出去的同时被对方卡住陀螺来回的时间差被连续摸两下。(这个把握的距离和来回时间很关键,是玩好的关键点)既要玩的时候把幽灵当作风筝一样放,又要避免被幽灵放风筝。
能够发挥优势的地形:比较狭长的地方,比如夺命列车的火车两侧,或者楼梯间的那些地方可以发挥出他的优势。
劣势地形:平地区域,这种地形的话就算有技能都不是很好打。特别怕被两个终结左右风筝或者被偷屁股。因为他的技能来回只能是一个方向,而且重击的时候技能放出去还得收回来才能变身或者进行下一步操作,被拉了或者被偷非常危险的,是个脆皮。另外,这个英雄的轻击和重击是不能穿墙的,所以这个英雄是不适合守高点的,特别是那种居高临下的点,比如13号的空调那里,比较容易被地形挡技能。
这个英雄适合守神殿的笼子和列车的苟洞。
有个让人非常不理解的是,这个英雄的陀螺可以被猴子的罩子给挡住的,被蓝莓罩子给挡住不说什么,猴子的罩子挡不住子弹缺能挡住陀螺。这让守点团战时,陀螺的作用大大降低。
最后,我个人认为这个英雄可能现在这阶段不会被加强了,我自己试过,没技能的情况下平a一个终结,也能拉开距离。可能策划想的是要想玩家把握一下平a的准头。这个英雄的上下限可能跟女武神一样,会玩的上限很高,不会的下限很低。我估计目前这个强度可能是在体验服被砍过一次的了。