开局设置:千星15ai五倍宜居,其余默认(天灾中后期无影响)
政体:机械智能
特质:自适应框架,复制,剩一点自选(也就减维护没别的可带)高宽带,奢华
理念:创世,施工
起源:繁荣一桶
传统:扩张右一,繁荣右一,扩张右二,繁荣左,支配开门,随后点满
大致思路:开局先捏两个其他宜居模板一样生一个
一船探路,两船调查,跳铺(没宜居别动)见球就上
议程优先殖民尽早点,上球之后拍两个科研关掉复制岗,施工给加一建筑槽机械智能加一人口扩张右一加一人口,在第四个人口组装出来前补一个中枢区划不然住房会爆掉(这点可以用关节特质避免)
前期电买矿买缺口合金一切优先殖民,从后往前提升开智,能开就开
转型方面:
虚拟,开门后迁移本族人口剩下的放附庸(狠一点可以把本族人口一个球留一个剩下的塞一起留一个有机人口放附庸别给食物让他饿死然后就得到了一个满人口的格式塔附庸,记得提前迁移首都吃嬗变的地貌),1k影响力能放20个足够用,保留两到三个球和母星提前拍科研尽量低规模闭门,之后就是追科研修环全战抢人塞突触
模块,有一说一还没玩过不过基本就是改模板力大砖飞自己装人口塞突触
纳米,很契合创世爆铺(但非常不推荐,玩一晚上腱鞘炎犯了)保留小球做科研大球吃掉复制岗打开,纳米研究岗也吃科研规划的减免维护,大球切纳米规划拍无人合金(合金滚合金越滚越多)区划采矿,电球也要留三个纳米建筑吃电非常恐怖,星界漏斗尽早点出来一个球拍一个后期法令可以常驻,飞升二槽点掌控太虚十个以上天体全拍收割机越早越好,国策在传统点的差不多的时候切采矿(不用担心电会赤字,我切完还多了几百收入)电进一步赤字可以用纳米复制器的稀有资源换电(由于复制出的早价格会非常离谱大概1比80左右)再赤字就要打附庸战争了但宜居太高书球太多不好打尽可能用外交,得益于无人岗的合金建筑1525也可以打(我的电脑60年就卡爆了所以只是脑测)另外不推荐宇宙创生堕落复制器格式塔有bug烧不了自己人而且自己人也不够用,没有全战借口球太多也宣不过来巨像太晚了
政体:机械智能
特质:自适应框架,复制,剩一点自选(也就减维护没别的可带)高宽带,奢华
理念:创世,施工
起源:繁荣一桶
传统:扩张右一,繁荣右一,扩张右二,繁荣左,支配开门,随后点满
大致思路:开局先捏两个其他宜居模板一样生一个
一船探路,两船调查,跳铺(没宜居别动)见球就上
议程优先殖民尽早点,上球之后拍两个科研关掉复制岗,施工给加一建筑槽机械智能加一人口扩张右一加一人口,在第四个人口组装出来前补一个中枢区划不然住房会爆掉(这点可以用关节特质避免)
前期电买矿买缺口合金一切优先殖民,从后往前提升开智,能开就开
转型方面:
虚拟,开门后迁移本族人口剩下的放附庸(狠一点可以把本族人口一个球留一个剩下的塞一起留一个有机人口放附庸别给食物让他饿死然后就得到了一个满人口的格式塔附庸,记得提前迁移首都吃嬗变的地貌),1k影响力能放20个足够用,保留两到三个球和母星提前拍科研尽量低规模闭门,之后就是追科研修环全战抢人塞突触
模块,有一说一还没玩过不过基本就是改模板力大砖飞自己装人口塞突触
纳米,很契合创世爆铺(但非常不推荐,玩一晚上腱鞘炎犯了)保留小球做科研大球吃掉复制岗打开,纳米研究岗也吃科研规划的减免维护,大球切纳米规划拍无人合金(合金滚合金越滚越多)区划采矿,电球也要留三个纳米建筑吃电非常恐怖,星界漏斗尽早点出来一个球拍一个后期法令可以常驻,飞升二槽点掌控太虚十个以上天体全拍收割机越早越好,国策在传统点的差不多的时候切采矿(不用担心电会赤字,我切完还多了几百收入)电进一步赤字可以用纳米复制器的稀有资源换电(由于复制出的早价格会非常离谱大概1比80左右)再赤字就要打附庸战争了但宜居太高书球太多不好打尽可能用外交,得益于无人岗的合金建筑1525也可以打(我的电脑60年就卡爆了所以只是脑测)另外不推荐宇宙创生堕落复制器格式塔有bug烧不了自己人而且自己人也不够用,没有全战借口球太多也宣不过来巨像太晚了