以spine动画为例,你至少需要三个这样后缀的文件才能继续。atlas是纹理图集,负责告诉软件怎么拆分png,josn是骨架文件,你的人物靠这个才能拼起来。png就是聚合之后的部件合集图。
1、查看一下josn,确认spine的版本号。有钱直接上正版,高盖低的。没钱就回退文件版本。
2、打开spine,新建一个工程。左上角,导入数据。先导入josn,然后会出现没有贴图的骨架。
3、左上角,纹理解包器,atlas和png填入对应位置。准备好一个空文件夹,把导出位置选择到它。然后按解包。
4、如果还是没有纹理的骨架,右下角文件夹位置那里改一下,改到你导出部件的文件夹。