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- 437年度诈骗龙信2
一大罪没有传送,地图设计平平无奇,卡表以为自己是宫崎英高,人家魂1能开捷径,我5小时跑了3小时的图 二大罪战斗烂,进了洞窟有个幽鬼,我盗贼只能干瞪眼,根本打不到,打击感平平无奇,怪物交互为0,和gbf一个水平,嗯躲红圈技能 三大罪弱智npc,有个卡表官方随从知道一个支线任务地点,然后自己跳河死了,读档都没用,我绕了一大圈回到这个npc的召唤石,结果都不能刷新 四大罪垃圾优化,镇上显卡占用50,4080dlss自动只有40帧,洞窟倒是
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03-28 - 246
- 320龙之信条2与星空的共同点总结
1. 灰蒙蒙的画面让人提不起劲,陈旧丑陋的UI,平平无奇的画质却极吃配置,优化稀烂 2. 无载具(牛车不算),跑路又臭又长 3. 地图探索乏味,战斗重复感强 4. 剧情平庸,演出寡淡,站桩对话,毫无爆点 5. 1000颗栩栩如生的星球vs1000个栩栩如生的NPC 6. 没完没了的跑腿通马桶任务,各种意义不明的等待、便秘、重复,拿玩家的时间不当回事 7. 出来前被许多人和媒体疯狂吹捧,各种贷款年度最佳,出来后被质疑时又有许多结晶粉跑出来奋勇护主,说什么
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04-03 - 266为什么现在的游戏这么容易暴死
龙之信条镇楼。从21上大学开始接触steam开始,玩过很多大作,也买过很多游戏,怎么感觉现在的游戏越来越容易首发暴死了,什么2077,战地2042,卧龙苍天陨落(这个最恶心,我预购了),星空,现在只有一些小厂游戏还能让我耳目一新了,比如波兰球,幻兽帕鲁
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03-25 - 259玩了10个小时龙信2,给还没买的玩家一个忠告,就是千万别买!
这游戏最多75分,是最多75分,这75分只是游戏性的分数没包括优化问题的扣分,如果吧优化加上去就只有65—70分!我来说下游玩感受。总之就是千万别买千万别买千万别买!
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03-31 - 105我宣布我发现了「星空定律」——关于龙之信条2的npc系统杂谈
【星空定律——当一个游戏把它的某部分内容以“超过1000个”为卖点进行宣传时,那大概率这个部分做的极烂】 先叠甲表态,龙信1通关玩家+龙信2预购玩家,截止目前游戏时间21小时。 我能给这个游戏打8.5分,这还是在构式优化大扣分的基础上。这游戏是我近两年来玩得最畅快的rpg之一,治疗电子ed的效果堪比去年9月天天博启 但是,这游戏的npc系统是真的极其拉胯。 我根据自己不多不少的游戏阅历,简单地把RPG游戏中的npc系统按照优劣分为三等 一
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